Nerm

Derketina motora Unreal ji ber windabûna cîhaza D3D rast bikin

Amûrê Me Biceribînin Ji Bo Çareserkirina Pirsgirêkan





Li ser hatî şandinNûvekirina Dawîn: 7ê Tebaxê, 2021

Ma hûn lîstikvanek hişk in û dixwazin li ser civakên streaming serhêl ên wekî Steam-ê lîstikan bilîzin? Ma hûn bi derketina Unreal Engine an xeletiyên cîhaza D3D re rû bi rû ne? Çîn up! Di vê gotarê de, em ê li ser derketina Unreal Engine-ê ya ku ji ber xeletiya windabûna cîhaza D3D vedibêjin û ezmûna lîstika we xweş û bê navber bikin.



Derketina motora Unreal ji ber windabûna cîhaza D3D rast bikin

Contents[ veşartin ]



Derketina Engine Unreal ji ber xeletiya windabûna cîhaza D3D rast bikin

Derketina Engine Unreal ji ber windabûna cîhaza D3D xeletiyek dikare pir domdar û acizker be û hate ragihandin ku di gelek lîstikên ku ji hêla Unreal Engine ve têne hêzdar kirin de çêdibe. Çewtiyên weha bi piranî, ji ber mîhengên pergalê û lîstikê yên ku cîhaza we nekare piştgirî bike, çêdibin. Ev wusa diqewime ji ber ku lîstikvan mêl dikin ku Yekîneya Pêvajoya Navendî (CPU) û Yekîneya Pêvajoya Grafikê (GPU) bigihînin astên xwe yên herî zêde. Zêdekirina CPU performansa lîstikê zêde dike lê di heman demê de ev yek jî dibe sedema xeletiyên cihêreng.

Sedemên derketina motora Unreal ji ber windabûna cîhaza D3D

  • Ajokera Grafikê ya Dembûyî: Bi gelemperî, ajokerek grafîkê ya kevnar dibe sedem ku ev pirsgirêk derkeve holê.
  • Sazkirina nerast: Sazkirina ne temam a pelên Steam jî dikare bibe sedema vê xeletiyê.
  • Motora Unreal ya Demketî: Wekî din, ev pirsgirêk dikare çêbibe ger Engine Unreal ji guhertoya herî paşîn neyê nûve kirin.
  • Nakokiya di navbera Qertên Grafîkê de: Ger qertên grafîkên Pêşbirk û Veqetandî bi hevdemî li ser komputera we têne xebitandin, wê hingê ev dikare pirsgirêkên cihêreng jî biafirîne.
  • Bernameya Antivirus-ya sêyemîn: Dibe ku bernameya Antivirus ku li ser pergala we hatî saz kirin bi xeletî bernameya Unreal Engine asteng bike.

Em ê naha çareseriyên cihêreng nîqaş bikin da ku vê xeletiyê di pergalên Windows 10 de rast bikin.



Rêbaz 1: Mîhengên Boost Lîstik neçalak bike

Hin taybetmendiyên nû, wek Game Booster, li ajokarên qerta Grafîkê ya herî paşîn têne zêdekirin da ku lîstik bi rêkûpêk, bêyî xeletiyan bimeşe. Lêbelê, van mîhengan di heman demê de dibe sedema pirsgirêkan, mîna xeletiya Derketina Engine Unreal û xeletiya cîhaza D3D.

Not: Wêneyên ku em li vir bikar tînin bi mîhengên grafîkên AMD ve girêdayî ne. Hûn dikarin gavên wekhev ji bo grafikên NVIDIA bicîh bikin.



1. Vekirin AMD Radeon Software mîhengan bi tikandina rastê li ser Sermaseyê.

Li ser Sermaseyê rast-klîk bikin û AMD Radeon bikirtînin. Derketina Engine Unreal ji ber windabûna Amûra D3D rast bikin

2. Hilbijêre Gaming Vebijêrk ku li jorê pencereya AMD-ê ye, wekî ku tê xuyang kirin.

Vebijêrk Gaming. Unreal Engine. Derketina Engine Unreal ji ber windabûna Amûra D3D rast bikin

3. Niha, hilbijêre lîstik ku ji we re dibe sedema tengasiyê. Ew ê di pencereya Gamingê de xuya bibe. Di doza me de, hîn ti lîstik nehatine dakêşandin.

4. Di bin Graphics tab, bitikîne Radeon Boost.

5. Neçalak bike ew bi jinavbirina Radeon Boost dibe.

Rêbaz 2: Karta Grafîkê ya Bijarte Biguherîne

Naha, lîstikvanên hişk qertên grafikên derveyî li ser sermaseyên xwe bikar tînin da ku bigihîjin ezmûnek lîstikê ya pêşkeftî. Van kartên grafîkê ji derve li CPU têne zêdekirin. Lêbelê, heke hûn ajokarên grafîkê yên çêkirî û yên derveyî bi hevdemî bikar bînin, ev dikare bibe sedema pevçûnê di nav komputerê de û bibe sedema Derketina Engine Unreal ji ber windabûna xeletiya cîhaza D3D. Ji ber vê yekê, tê pêşniyar kirin ku hûn lîstikên xwe tenê bi kartek grafîkî ya Veqetandî bimeşînin.

Not: Wek mînak, em qerta Grafîkê ya NVIDIA çalak dikin û ajokera grafîkê ya xwerû neçalak dikin.

1. Hilbijêre Panela Kontrolê ya NVIDIA bi tikandina rastê li ser sermaseyê.

Li cîhek vala li ser sermaseyê rast-klîk bikin û panela kontrolê ya NVIDIA hilbijêrin

2. Bikirtînin Mîhengên 3D birêve bibin ji pencereya çepê û biguherînin Mîhengên Bernameyê tabloya di pencereya rastê de.

3. Li Bernameyek ji bo xweşkirinê hilbijêrin menuya dakêşanê, hilbijêre Unreal Engine.

4. Ji daxistina duyemîn bi sernavê Ji bo vê bernameyê pêvajoya grafîkê ya bijare hilbijêrin, helbijartin Pêvajoya NVIDIA-performansa bilind , wekî ku hate destnîşan kirin.

Pêvajoya NVIDIA ya bi performansa bilind ji pêşeka dakêşanê hilbijêrin.

5. Bikirtînin Bikaranîn û derketin.

PC-ya xwe ji nû ve bidin destpêkirin û hewl bidin ku modul/lîstokê bimeşînin da ku piştrast bikin ku Unreal Engine ji ber xeletiya windabûna cîhaza D3D derdikeve rast e.

Rêbaz 3: Grafikên çêkirî neçalak bikin

Ger guheztina tercîha qerta grafîkê nekare derketina Unreal Engine ji ber xeletiya windabûna cîhaza D3D rast bike, wê hingê dibe ku ramanek baş be ku hûn bi demkî qerta grafîkê ya çêkirî neçalak bikin. Ev ê ji pirsgirêkên nakokiya di navbera her du kartên grafîkê de, bi tevahî dûr bixe.

Not: Neçalakkirina grafikên çêkirî dê bandorek li ser xebata komputera we neke.

Van gavan bişopînin da ku qerta grafîkê ya çêkirî di Windows 10 PC-yê de neçalak bikin:

1. Destpêkirin Device Manager bi nivîsandina heman di nav de Lêgerîna Windows bar, wek ku tê nîşandan.

Rêvebirê Amûrê dest pê bikin

2. Du caran li ser bikirtînin Adapteran nîşan bide , wekî ku hate destnîşan kirin, ji bo berfirehkirina wê.

Di rêveberê cîhazê de biçin Adapterên Nîşandanê û adaptera dîmenderê ya serhêl hilbijêrin.

3. Li ser rast-klîk bikin Adaptera Dîmenê ya çêkirî û hilbijêre Neçalak bike sazî .

Rast-klîk bikin û amûrê neçalak bikin hilbijêrin. FIx Engine Unreal ku ji ber windabûna cîhaza D3D derdikeve

Pergala xwe ji nû ve bidin destpêkirin û ji lîstikê kêfxweş bibin.

Her weha bixwînin: Di Windows 10-ê de ajokarên Grafikê nûve bikin

Rêbaz 4: Bernameya Windows Firewall & Antivirus neçalak bike

software Antivirus îspat kiriye ku gava ku ew tê ser parastina PC-yan ji malware û trojanan re xêrek e. Bi heman rengî, Windows Defender Firewall parastina çêkirî ye ku li ser pergalên Windows-ê tê pêşkêş kirin. Lêbelê, di hin rewşan de, dibe ku Antivirus an Firewall bi xeletî bernameyek verastkirî wekî malware fam bike û karûbarên wê asteng bike; pir caran, serîlêdanên çavkaniyek bilind. Dibe ku ev yek bibe sedema derketina Unreal Engine ji ber xeletiya windabûna cîhaza D3D. Ji ber vê yekê, astengkirina wan divê bibe alîkar.

Not: Dema ku hûn lîstikên xwe dilîzin hûn dikarin van sepanan vekin. Bînin bîra xwe ku hûn wan paşde vegerînin, paşê.

Ji bo neçalakkirina Windows Defender Firewall van gavan bişopînin:

1. Tîp Windows Defender Firewall di qutiya lêgerînê û wekî ku tê xuyang kirin dest pê bikin.

Di qutiya lêgerînê de Windows Defender Firewall binivîsin û vekin.

2. Bikirtînin Windows Defender Firewall-ê vekin an vekin vebijarka ku di pencereya çepê de ye.

Vebijarka Turn Windows Defender Firewall-ê ku li milê çepê yê ekranê ye hilbijêrin.

3. Vebijêrka nîşankirî kontrol bikin Windows Defender Firewall-ê vekin (ne pêşniyar kirin).

Windows Defender Firewall-ê vekin û OK bikirtînin. Derketina Unreal Engine ji ber windabûna cîhaza D3D rast bikin

4. Ji bo her cûre bikin Mîhengên Torê û bitikîne OK. Ev ê dîwarê agir veke.

Heman gavan bicîh bînin û li vebijarkên wekhev bigerin da ku bernameya Antivirus-a sêyemîn ku li ser pergala we hatî saz kirin neçalak bike. Tê pêşniyar kirin ku antivirus-partiya sêyemîn rakin heke ew bi pir bernameyan re pirsgirêkan diafirîne.

Rêbaz 5: Teknolojiya Overclocking û SLI neçalak bike

Overclocking taybetmendiyek çêtirkirina lîstikê ye û bi rastî dikare qerta grafîkê û CPU-ya we bişopîne da ku di astên herî gengaz de pêk bîne. Lêbelê, hin lîstikên mîna motora Unreal tenê ne maqûl in ku di hawîrdorên wusa zêde-zêdekirî de werin xebitandin. Mîhengên weha dikarin bibin sedema derketina Unreal Engine û xeletiyên cîhaza D3D. Ji ber vê yekê, Nermalava zêdekerê neçalak bike we li ser komputera xwe saz kiriye û lîstikê biceribînin da ku bibînin ka ew pirsgirêk çareser dike.

Di heman demê de, heke hûn bikar tînin SLI an Navrûya Girêdana Scalable ji bo kartên grafikên xwe , hingê hûn hewce ne neçalak bike ew jî. Teknolojî ji hêla NVIDIA ve hatî pêşve xistin da ku ji bo lîstikê hem kartên grafikên xwerû û hem jî yên diyarkirî bi hev re bikar bîne. Lêbelê, rapor hene ku dema ku SLI hate çalak kirin motora Unreal bi rêkûpêk nexebite. Pêdivî ye ku karanîna qerta grafîkê ya taybetî baş bixebite. Li vir çawa tê kirin:

1. Destpêkirin Panela Kontrolê ya NVIDIA bi tikandina rastê li cîhek vala ya li ser Desktop.

2. Du caran li ser bikirtînin Mîhengên 3D vebijarka ji panela çepê û paşê, li ser bikirtînin SLI, Surround, PhysX mîheng bikin dibe.

3. Qutiya li teniştê kontrol bikin SLI neçalak bike binê veavakirina SLI, wekî ku di wêneya jêrîn de hatî destnîşan kirin.

SLI li ser NVIDIA neçalak bike. Ji ber windabûna cîhaza D3D Derketina Motora Unreal rast bikin

4. Bikirtînin Bikaranîn û derketin.

5. Reboot pergala we van guhertinan bicîh bîne û dûv re lîstikê bide destpêkirin.

Her weha bixwînin: Meriv çawa Lîstikên Veşartî li ser Steam-ê dibîne?

Rêbaz 6: Di lîstikê de Moda Full-screen neçalak bike

Hin lîstik di heman demê de dema ku moda Tev-screen-ê vebe bi kêşeyan re rû bi rû dimînin. Hûn çi bikin jî, lîstik tenê di vê modê de nayê meşandin. Di rewşên weha de, divê hûn hewl bidin ku lîstikê di a Moda pencereyê . Hûn dikarin vê yekê bi hêsanî bi navgîniya mîhengên lîstikê bikin. Gelek lîstikên ku vê dawiyê hatine destpêkirin bi van mîhengan têne. Moda tev-ekrana lîstikê neçalak bike û verast bike ka ev dikare Derketina Unreal Engine ji ber xeletiya windabûna cîhaza D3D rast bike.

Rêbaz 7: Yekbûna Pelên Lîstikê li ser Steam-ê verast bikin

Heke hûn tercîh dikin ku bi riya Steam-ê lîstikên serhêl bilîzin, hûn dikarin vê taybetmendiya ecêb a ku ji hêla vê platforma lîstika populer ve hatî pêşkêş kirin bikar bînin. Bi karanîna vê amûrê, hûn ê karibin pirsgirêkên têkildarî pelên lîstikê yên xerabûyî an wenda, heke hebe, rast bikin û ji lîstika xweş kêfê bistînin. li vir bikirtînin bixwînin ka meriv çawa yekdestiya pelên Unreal Engine-ê li ser Steam-ê verast dike.

Pirsên Pir Pir Dipirsin (FAQ)

Q1. Çi dibe sedema xeletiya windabûna cîhaza D3D?

Li gorî afirînerên Unreal Engine, ev pirsgirêk bi gelemperî diqewime dema ku grafîkên komputerê an hêmanên hardware bi Unreal Engine re rast neyên hevrêz kirin. Ev dibe sedem ku ew bi cîhazên D3D re nexebite .

Q2. Nûvekirina ajokaran FPS zêde dike?

Erê, nûvekirina ajokarên sazkirî dikare FPS-ê ango Frames Per second pir zêde zêde bike. Di çend mînakan de, tê zanîn ku rêjeyên çarçoveyê heya ji sedî pêncî zêde dibin. Ne tenê ew, lê nûvekirina ajokaran di heman demê de bi azadkirina xeletiyan ezmûna lîstikê jî xweş dike .

Pêşniyar kirin:

Em hêvî dikin ku we karîbe Derketina Engine Unreal ji ber xeletiya windabûna Amûra D3D rast bikin bi pêkanîna rêbazên ku di rêberê me de hatine destnîşan kirin. Ger pirs an pêşniyarên we hebin, wan di beşa şîroveya jêrîn de biavêjin.

Pete Mitchell

Pete li Cyber ​​S nivîskarek karmendek payebilind e. Pete ji her tiştî teknolojiyê hez dike û di dilê xwe de DIYerek jîr e. Ew xwedî ezmûnek dehsalan e ku li ser înternetê çawa-tos, taybetmendî, û rêberên teknolojiyê dinivîse.